بسم الله الرحمن الرحيم
مسابقة الماكنتوش برعاية ماك للعرب – الدورة الثانية
رقم المسابقة: 7
الجمعة - الموافق 20 - ذي القعدة – 1428 هـ 30-11-2007م
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،
الإخوة أعضاء ماك للعرب الكرام نذكركم بما يلي:
- (أ)- المسابقة مخصصة لجيمع أعضاء ماك للعرب بدون استثناء، حتى لو لم يكونوا من مستخدمي الماكنتوش.
- (ب)- أسئلة المسابقة تناقش ما يتعلق بالماكنتوش بشكل خاص، وقد يتوافق أو يختلف بعضها مع الأنظمة الأخرى كنظام الويندوز خصوصا أسئلة المصطلحات، إذ أن شركة أبل ماكنتوش صاحبة مصطلحات فريدة.
- (ج)- حتى يستحق الفائز الجائزة الأولى، يجب أن تكون إجاباته الثلاث صحيحة.
- (د)- إذا كانت إجابات أكثر من متسابق صحيحة فيتم اختيار الفائز الأول والثاني بالقرعة وذلك بإشراف إدارة ماك للعرب.
- (ر)- إذا اشتملت المسابقة على سؤال التحدي فإنه غير مؤثر على نتيجة المسابقة ولا علاقة له بالجائزة الممنوحة.
- (هـ)- لا تمنح الجائزة الأولى للفائز أكثر من مرة، فإذا فاز مرة أخرى فيتم منحه الجائزة الثانية، وذلك ليتسنى لجميع الأعضاء فرصة الفوز بالجائزة.
- (و)- يتم اختيار الفائزين في المسابقة يوم الجمعة القادم إن شاء الله تعالى الموافق 27-ذي القعدة هـ، 7 – 12م.
- (ي)- تقبل الإجابات كردود على موضوع المسابقة وذلك بدءا من يوم الأحد (بعد يومين إن شاء الله).
جائزة المسابقة تقدم للفائِزَين الأول والثاني:
- (أ)- الفائز الأول تقدم له iPod shuffle من ABM IMC ME وهو وكيل Apple Macintosh في الشرق الأوسط.
- (ب)- الفائز الثاني تقدم له نسخة من برنامج معلم الطباعة XType لنظام ماكنتوش X من Mac winsoft.
__________________________________________________ ______________________________
أسئلة المسابقة:
السؤال الأول:
عند تحريك النافذة -الفعّالة- (وهي النافذة الأولى فوق كل النوافذ) يتم ذلك بالنقر على شريط العنوان وسحبها بواسطة الماوس -الفأرة- على شاشة سطح المكتب، فكيف يتم تحريك النافذة ٠الغير فعّالة- دون إحضارها إلى المقدمة؟
السؤال الثاني:
ما هي المفاتيح الصعبة في الماكنتوش؟
السؤال الثالث:
لقد تطورت تكنولوجيا عرض الأفلام والرسوم ثلاثية الأبعاد على مراحل عدة، ثم بعد ذلك تم إنتاج الرسوم ذات الأبعاد الأربعة، حيث تم إضافة بعد رابع للرسوم المتحركة وعروض الفيديو ليشعر المشاهد بأنه داخل هذه العروض أو الرسوم المتحركة، وكان يتم ذلك عبر أجهزة إلكترونية خاصة غالية الثمن، وأحدثها وأقلها كلفة هو النظارة الإلتكرونية المستخدمة في الألعاب الإلتكرونية، يقوم اللاعب بارتدائها ليشعر كأنه داخل اللعبة فعلا... حتى أعلنت Apple Macintosh -في التسعينات- عن إنتاجها أداة تطوير برمجيات خاصة لتضيف هذا التأثير (البعد الرابع) إلى الصور أو الرسوم المتحركة لتولد الإحساس لدى المشاهد بأنه داخل هذا المشهد، فتم بذلك التخلص من الأجهزة الباهظة الثمن، وتحولت هذه التنقية من الآلات (Hardware) إلى مجرد برمجيات (Software)، وهذه الأداة عبارة عن ملحق نظامي يضاف إلى نظام التشغيل، وكانت تأتي مع نظام Classic بمختلف إصداراته : 8 و 9، وفي نظام X هي جزء من مكوناته. ولقد فازت Apple Macintosh بجائزة Codie العالمية لإنتاجها هذه الأداة حيث اعتبرت أفضل أداة في هذا المجال على الإطلاق كما نالت هذه الأداة الكثير من الجوائز التقديرية بما في ذلك جوائز مجلة MacUser و مجلة MacHome، وهي التقنية الرئيسية إلى اليوم في صناعة التأثيرات الصورية. والسؤال هو:
ما اسم هذه الأداة؟ ومتى تم تطويرها؟
مع تمنياتنا للجميع بالتوفيق.